Blackmar-Diemer gambit
1. d4 Nf6 2. f3 d5 3. e4
الأبيض يلعب بيدق الوزير إلى d4. الأسود يطوّر الحصان إلى f6. الأبيض يُقدّم بيدق f إلى f3.
الأسود يدفع بيدق الوزير إلى d5. الأبيض يدفع بيدق الملك إلى e4.
الأبيض يلعب بيدق الوزير إلى d4. الأسود يطوّر الحصان إلى f6. الأبيض يُقدّم بيدق f إلى f3.
الأسود يدفع بيدق الوزير إلى d5. الأبيض يدفع بيدق الملك إلى e4.