Blackmar-Diemer gambit


1. d4 Nf6 2. f3 d5 3. e4

الأبيض يلعب بيدق الوزير إلى d4. الأسود يطوّر الحصان إلى f6. الأبيض يُقدّم بيدق f إلى f3.

الأسود يدفع بيدق الوزير إلى d5. الأبيض يدفع بيدق الملك إلى e4.


افتتاحيات شطرنج موصى بها من المبتدئين إلى اللاعبين المتقدمين: