Blackmar-Diemer gambit


1. d4 Nf6 2. f3 d5 3. e4

Las blancas mueve el peón de dama a d4. Las negras desarrolla el caballo a f6. Las blancas mueve el peón de f a f3.

Las negras empuja el peón de dama a d5. Las blancas empuja el peón de rey a e4.


Aperturas de ajedrez recomendadas Principiantes a jugadores avanzados: